字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
第六十九章水落石出 (第1/2页)
第六十九章、水落石出 当初在游戏里面,“甜⽔旅馆杀人案”之以所扑朔迷离,成为难解的疑案,最大的原因并不在于案情复杂或者各个相关人员的发言互相矛盾,而在于玩家们的破案手段受到了大巨的限制。 现实中警方办案,既要寻找各种蛛丝马迹的线索,也要使用心理学的手段,从个一个相关人员乃至于嫌疑人嘴里问出实真可靠的报情,这其中有多很手段相当的简单但却有效——比方说有种很常见的方法,就是反复询问各种简单的问题,让对方放松警惕,然后突然问到关键问题… 运用种种技巧,警方往往能够很顺利地打破嫌疑人的心防,得到最重要的报情,再按图索骥,将一件件证据拼凑成完整的犯罪记录,完成整个侦破过程。 但在游戏里面,玩家们却只能通过一点一点地搜索旅馆,寻找蛛丝马迹,些那NPC们的台词翻来覆去就几句,不管你问多少遍也不会有变化,且而你也只能问几个固定的问题,根本帮不上多大的忙。 不仅如此,在游戏中,这个区域是全安区,无论魔法也好、武力也好,都失去了意义。玩家们只能用智力和细心来解决问题。 在游戏里面,样这无可厚非。否则的话,要是遇上荷鲁斯那种风格的玩家,直接个一“反琊恶法阵”砸下去,谁⾝上挂起负面BUFF了就一斧子砍死,反正用不担心杀错。 这种做法有个俗称,叫做“踢门团”来自于很久很久前以,网游尚未兴起的桌面游戏时代,那时候玩家们在桌面游戏里面扮演各种各样的幻想角⾊,解决各种谜题、迷宮和魔物。其中就有那么一些人,热衷于绕过谜题和陷阱,用野蛮耝暴或者直截了当的方式解决问题,为因这种做法最典型的风格是“门上有个锁,这锁需要钥匙——钥匙你妹,老子把门给踹开”以所
们他被称之为“踢门团”或者“砸门团” 昨天晚上,熊猫经已确定己自在旅馆里面能够动用武力,顿时就想好了该么怎办。 个一圣武士,要想在一群人里面找出凶手来,该么怎办? 仔细寻觅蛛丝马迹? 反复询问核查? 那是都
探侦的活儿! 圣武士哪里用得着那么⿇烦,直接来个“侦测谎言”就好了嘛! 然虽这办法有点糙,缺乏艺术感,缺乏美感,也缺乏智慧的感觉,但熊猫实在是记不得那长长的攻略,也没那份闲心思陪着这群严格来说简直个一好人都有没的家伙玩“名探侦柯南”或者是“少年包青天”之类的破案游戏,以所他选择了最直截了当的办法。 踢门团式解谜法,侦测谎言。 这个法术放出来,男爵夫人露出了笑容,旅馆的众人也都松了口气,唯有骑士小诺昂脸⾊大变,想都想不,直接转⾝朝着门口冲去。 他原本就有些不祥的预感,此因在楼下大厅选位子的时候,就选择了距离大门最近的,此刻转⾝冲锋,最多不超过两秒钟就能冲出门去。 在门外的马厩旁,有们他过来时候的马车。了为让拉车的驮马得到充分休息,昨晚们他是把绳子开解,让马以可休息的。在现冲出去,要只冲到马厩,打马飞奔,谁也别想追的上他! 他迈开步子,一步,两步…突然,他看周围的一切下落,乎似是己自飞了来起,紧接着看到个一无头的⾝体飞快地冲向门口,被门槛绊了下一,倒在了门口,鲜⾎噴涌。 (咦?我么怎飞来起了?这家伙⾝上的铠甲,看来起
么怎
么这眼熟?) 下一瞬间,他就意识到究竟发生了么什。
上一章
目录
下一页